Score7
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胜者组、败者组,一目了然

双败淘汰制生成器:轻松创建双败淘汰赛

生成两个对阵表,跟踪落入败者组的队伍和再次交手,让胜者自动晋级。

决赛的处理清晰明了。

双败淘汰制生成器:轻松创建双败淘汰赛

组织者用Score7完成赛事

组织者

如何运作

生成双败对阵表

选择赛制规模和种子顺序,胜者组和败者组的对阵表立刻生成。

记分并推进

录入成绩,胜者和负者各自进入正确的轮次。

设定对阵规模和种子排位,生成完整的双败淘汰对阵,录入比分时胜者组和败者组保持同步。

分享公开链接,或打印出来贴在赛事公告板上。

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为什么在 Score7 上办双败淘汰更顺手

胜者组与败者组对阵表同步推进

掉入败者组、重赛和决赛都自动处理。

决赛安排一目了然

选手和观众一眼就能看懂夺冠路径:胜者组和败者组在总决赛中会师,也可以按需在半决赛交叉对阵。

常见问题

采用默认的总决赛时,每个回合的场次公式是 2n-2:8 支队伍打 14 场,16 支打 30 场,32 支打 62 场。采用半决赛交叉对阵时少一场,如果增设季军赛则再加一场。无论谁赢,总决赛都不会再加比赛。

在胜者组输球的队伍掉进败者组,继续比赛,输满两场才淘汰。败者组的优胜者在总决赛对上胜者组的优胜者。

胜者组冠军和败者组冠军进行总决赛,赢的一方夺冠。你也可以让两组更早会合,在半决赛交叉对阵,采用这种方式时还能增设季军赛。

适合 4 到 32 人。少于 4 人场次太少,多于 32 人赛程就拖得长。参赛规模更大时,一般用小组赛加淘汰赛的多阶段赛制更合适。

在赛事设置的对阵表合并点里决定。默认是总决赛:胜者组冠军和败者组冠军在决赛中对决。选择半决赛需要至少 7 个参赛者,两组会更早汇合:每场半决赛由一名胜者组晋级者对阵一名败者组晋级者,两场半决赛的胜者在决赛相遇。选择半决赛时可以加一场三四名决赛;不加的话,两名半决赛负者并列第三。

可以。免费套餐 Starter 支持双败淘汰赛,赛事数量和参赛人数额度可在你的价格页面与应用内提示中查看。

可以。Score7 支持 4、8、16 或 32 支队伍,以及介于其间的任意数量。

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